同學(xué),你好!如果你在關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么編程這類問(wèn)題,答案無(wú)疑是C++和C#兩種編程語(yǔ)言,而且這些都是以C語(yǔ)言為核心的編程,掌握后即擁有了編程基礎(chǔ),之后再向?qū)W習(xí)其他編程語(yǔ)言,像Python等編程語(yǔ)言也是觸類旁通,很快就能掌握。
1、掌握編程語(yǔ)言
提到游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么編程語(yǔ)言時(shí),最常用的游戲開(kāi)發(fā)編程語(yǔ)言無(wú)疑就是C++和C#。比如C#是一種高級(jí)的、易于使用的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,適合初學(xué)者入門學(xué)習(xí)。C++更為基礎(chǔ),掌握后我們就擁有了編程基礎(chǔ)也利于學(xué)習(xí)其他編程語(yǔ)言。在學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言時(shí),你需要了解基本的編程概念和語(yǔ)法,如變量、循環(huán)、條件語(yǔ)句和函數(shù)等。這些概念和語(yǔ)法是編程的基礎(chǔ),對(duì)于編寫(xiě)代碼非常重要。
2、掌握游戲引擎和工具
在了解游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么編程后,還要清楚想要開(kāi)發(fā)游戲,除了學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言外,還要對(duì)游戲引擎和工具有一定的了解。游戲引擎是開(kāi)發(fā)游戲的關(guān)鍵工具之一。最常用的游戲引擎是Unity和Unreal Engine,它們都提供了強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)工具和庫(kù),幫助開(kāi)發(fā)者構(gòu)建游戲世界、角色、音效和動(dòng)畫(huà)等。
3、游戲引擎依舊要求有編程基礎(chǔ)
同理學(xué)習(xí)游戲引擎需要掌握基本的編程技能,如面向?qū)ο缶幊毯蛨D形編程。在掌握了這些基礎(chǔ)后,你可以開(kāi)始學(xué)習(xí)使用游戲引擎的工具和庫(kù),如場(chǎng)景編輯器、物理引擎、動(dòng)畫(huà)編輯器和音效庫(kù)等。這些工具和庫(kù)可以幫助你創(chuàng)建游戲世界、角色和其他游戲元素。
千鋒教育的老師遇到過(guò)很多對(duì)游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么編程這類問(wèn)題感興趣的零基礎(chǔ)用戶,而對(duì)于零基礎(chǔ)的用戶來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)編程可能需要一些時(shí)間和努力,但只要你認(rèn)真學(xué)習(xí),掌握基本的編程概念和技能,同時(shí)在學(xué)習(xí)期間不斷進(jìn)行大量的編程練習(xí),達(dá)到從量表到質(zhì)變后,自然就能具備開(kāi)發(fā)游戲的能力。