1. 什么是可重入性
一個(gè)線(xiàn)程持有鎖時(shí),當(dāng)其他線(xiàn)程嘗試獲取該鎖時(shí),會(huì)被阻塞;而這個(gè)線(xiàn)程嘗試獲取自己持有鎖時(shí),如果成功說(shuō)明該鎖是可重入的,反之則不可重入。
2. synchronized是如何實(shí)現(xiàn)可重入性
synchronized關(guān)鍵字經(jīng)過(guò)編譯后,會(huì)在同步塊的前后分別形成monitorenter和monitorexit兩個(gè)字節(jié)碼指令。每個(gè)鎖對(duì)象內(nèi)部維護(hù)一個(gè)計(jì)數(shù)器,該計(jì)數(shù)器初始值為0,表示任何線(xiàn)程都可以獲取該鎖并執(zhí)行相應(yīng)的方法。根據(jù)虛擬機(jī)規(guī)范要求,在執(zhí)行monitorenter指令時(shí),首先要嘗試獲取對(duì)象的鎖,如果這個(gè)對(duì)象沒(méi)有被鎖定,或者當(dāng)前線(xiàn)程已經(jīng)擁有了對(duì)象的鎖,把鎖的計(jì)數(shù)器+1,相應(yīng)的在執(zhí)行monitorexit指令后鎖計(jì)數(shù)器-1,當(dāng)計(jì)數(shù)器為0時(shí),鎖就被釋放。如果獲取對(duì)象鎖失敗,那當(dāng)前線(xiàn)程就要阻塞等待,直到對(duì)象鎖被另一個(gè)線(xiàn)程釋放為止。
3. ReentrantLock如何實(shí)現(xiàn)可重入性
ReentrantLock使用內(nèi)部類(lèi)Sync來(lái)管理鎖,所以真正的獲取鎖是由Sync的實(shí)現(xiàn)類(lèi)控制的。Sync有兩個(gè)實(shí)現(xiàn),分別為NonfairSync(非公公平鎖)和FairSync(公平鎖)。Sync通過(guò)繼承AQS實(shí)現(xiàn),在AQS中維護(hù)了一個(gè)private volatile int state來(lái)計(jì)算重入次數(shù),避免頻繁的持有釋放操作帶來(lái)的線(xiàn)程問(wèn)題。
4. ReentrantLock代碼實(shí)例
5. 代碼分析
當(dāng)一個(gè)線(xiàn)程在獲取鎖過(guò)程中,先判斷state的值是否為0,如果是表示沒(méi)有線(xiàn)程持有鎖,就可以嘗試獲取鎖。
當(dāng)state的值不為0時(shí),表示鎖已經(jīng)被一個(gè)線(xiàn)程占用了,這時(shí)會(huì)做一個(gè)判斷current==getExclusiveOwnerThread(),這個(gè)方法返回的是當(dāng)前持有鎖的線(xiàn)程,這個(gè)判斷是看當(dāng)前持有鎖的線(xiàn)程是不是自己,如果是自己,那么將state的值+1,表示重入返回即可。
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