請寫出數(shù)據(jù)庫事務的ACID特性并簡述唯一(UNIQUE)約束和主鍵(PRIMARYKEY)約束的異同點 2022-10-31
主鍵不能包含NULL值 每個表都應該有一個主鍵,并且每個表只能有一個主鍵 唯一:UNIQUE UNIQUE和PRIMARYKEY約束均為列或列集合提供了唯一性的保...詳情>
將從庫IP地址改為主庫IP地址,測試應用連接是否正常 2022-10-31
1. 檢查slave同步狀態(tài)2. 開始之前對主庫進行鎖表操作3.進行切換4. 查看slave、master進程連接狀態(tài)5. 檢查io、sql線程是和否正常6. 啟動slave、...詳情>
網(wǎng)絡安全面試題及答案(二) 2022-10-31
什么是虛擬機逃逸? 利用虛擬機軟件或者虛擬機中運行的軟件的漏洞進行攻擊,以達到攻擊或控制虛擬機宿主操作系統(tǒng)的目的詳情>
mysql主從延遲的各種原因 2022-10-31
慢sql語句過多 優(yōu)化: sql語句執(zhí)行時間太長,優(yōu)化SQL語句,建立索引,分庫分表4.3 支持多線程的IO復制5.主從網(wǎng)絡延遲 優(yōu)化: 盡量使用短的鏈路...詳情>
Unity面試題及答案(十三) 2022-10-31
Vertex Shader是什么,怎么計算? 頂點著色器是一段執(zhí)行在GPU上的程序,用來取代fixed pipeline中的transformation和lighting,Vertex Shade...詳情>
直播場觀下滑怎么辦? 2022-10-31
如果你沒有收到處罰通知,那就說明你的賬號是沒有問題的,可能視頻不夠精彩有趣,可以多多學習提升自己視頻的吸引力,讓更多人喜歡,即使是百...詳情>
Unity面試題及答案(十二) 2022-10-31
請描述游戲動畫有哪幾種,以及其原理? 主要有關節(jié)動畫、骨骼動畫、單一網(wǎng)格模型動畫(關鍵幀動畫)?! £P節(jié)動畫:把角色分成若干獨立部分,...詳情>
Unity面試題及答案(十一) 2022-10-31
像素處理:這階段(在對每個像素進行光柵化處理期間)GPU完成對像素的計算和處理,從而確定每個像素的最終屬性。總結:GPU的工作通俗的來說就是...詳情>
Unity面試題及答案(十) 2022-10-31
反射的實現(xiàn)原理? 審查元數(shù)據(jù)并收集關于它的類型信息的能力。實現(xiàn)原理:在運行時根據(jù)程序集及其中的類型得到元數(shù)據(jù)。詳情>
Unity面試題及答案(五) 2022-10-31
FixedUpdate,固定時間間隔執(zhí)行 可以在edit->project setting->time設置 update 是在渲染幀執(zhí)行,和Update不同的是FixedUpdate是渲染幀執(zhí)行,...詳情>
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